Le Théâtre antique d’Orange mêle IA générative et mapping pour son nouveau spectacle immersif

Pour son spectacle immersif « L’Odyssée Sonore », le Théâtre antique d’Orange fait vivre une expérience sonore et visuelle au spectateur.

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Julia Luczak-Rougeaux

5 décembre 20234 min de lecture

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Crédits© Archives Travolution

Pour son spectacle immersif « L’Odyssée Sonore », le Théâtre antique d’Orange fait vivre une expérience sonore et visuelle au spectateur. Ce spectacle inédit, qui utilise l’intelligence artificielle générative et le mapping, vient de recevoir un prix pour le CES 2024.

Quoi de mieux qu’un théâtre pour donner un spectacle immersif ? Depuis le mois de mai, « L’Odyssée Sonore » a pris ses quartiers au Théâtre antique d’Orange à la nuit tombée. Cette expérience immersive baigne les spectateurs dans l’image et les enveloppe par le son pendant 45 minutes. Grâce à 25 vidéoprojecteurs et l’utilisation du mapping vidéo (projection d’images de grande taille sur des structures en relief), ils voient défiler divinités, personnages mythologiques et paysages variés sur 5 000 m2 de surface.

Lorsqu’ils déambulent sur la scène ou dans les gradins, la bande sonore évolue. Equipés d’un casque audio haute résolution connecté à leur smartphone, les spectateurs profitent d’un son spatialisé qui reconnaît leur position à 50 cm près et dans quelle direction ils regardent. Plusieurs styles musicaux sont diffusés au fil de l’expérience, du classique à l’électro, en passant par le métal.

Un contenu créé avec de l’IA générative

La particularité de cette expérience conçue en partenariat avec IMKI et Edeis est qu’elle a été développée avec l’intelligence artificielle générative. Une technologie qui permet avant tout de gagner du temps dans la conception, mais qui n’empêche pas l’intervention d’un directeur artistique, en l’occurrence Etienne Mineur. « Il faut garder une certaine cohérence dans le contenu et l’intervention humaine permet cela », explique Frédéric Rose, CEO d’IMKI. Un contenu auto-généré par l’IA permettrait de proposer une nouvelle création tous les jours, mais selon lui, « on tournerait rapidement en rond ».

Une expérience immersive comme celle-ci demanderait en temps normal un an de travail, 30 personnes impliquées et un budget compris entre 800 000 et un million d’euros. Avec l’IA générative, le délai a été réduit à 8 mois, le budget a été divisé par trois et l’équipe mobilisée comptait une dizaine de personnes. « Au-delà du gain de temps et d’argent, cela permet de renouveler plus rapidement l’expérience proposée. Sans IA, il faudrait 5 ans pour la rentabiliser. On passe désormais à deux ans », complète Frédéric Rose.

Attirer un nouveau public et enrichir l’expérience en concert

Ce nouveau dispositif vient enrichir la visite « classique » du Théâtre antique d’Orange qui a lieu pendant la journée. « Notre objectif était de créer une expérience intergénérationnelle, accessible au plus grand nombre », déclare Mathilde Moure, Reponsable de site au Théâtre antique d’Orange. 300 personnes peuvent vivre le spectacle immersif simultanément. 80 soirées seront proposées par an, de Pâques à Noel pendant les vacances, les week-ends et les jours fériés.

Les vidéoprojecteurs installés sur l’ensemble du monument vont également être utilisés lors de concerts. « Un festival de musique deviendra également un festival de mapping », continue-t-elle.

Le mapping continue son développement

S’il n’est pas nouveau, le mapping continue de se développer dans les lieux touristique et culturels partout dans le monde. La démarche du Théâtre antique rappelle celle d’AURA Invalides qui a fait récemment son entrée au musée de l’Armée. Des expériences immersives se multiplient aux quatre coins du globe et utilisent aussi le même procédé. Selon le CEO d’IMKI, cela est dû à l’évolution des attentes du public, en recherche de sensation et d’émotion. «

Les lieux culturels ont une connotation vieillissante. Ils utilisent donc des outils numériques, parfois inspirés du jeu vidéo, afin d’être plus attractifs pour un public jeune. Mais pour moi, il faut trouver le bon équilibre avec l’expérience immersive pure, qui est le degré zéro de la médiation, et une exposition dite ‘classique’ avec beaucoup de contenu à digérer. Dans le cas du Théâtre antique d’Orange, l’expérience immersive est un complément de la visite », détaille-t-il.

Un prix « Innovation Awards Honoree » dans la catégorie « Content & Entertainment » au CES 2024

« L’Odyssée Sonore » a reçu le prix « Innovation Awards Honoree » dans la catégorie « Content & Entertainment » au CES 2024, le plus grand salon dédié à l’innovation qui se déroule tous les ans à Las Vegas. « Cette récompense est la preuve que notre approche est la bonne » se félicite Frédéric Rose. L’équipe d’IMKI aura l’occasion de l’afficher sur son stand lors du salon qui se déroulera en janvier prochain.

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