Réalité augmentée, vocal, réalité virtuelle : les dernières initiatives technos dans le monde de la culture

En cette rentrée culturelle, trois initiatives technologiques menées par des institutions culturelles et patrimoniales ont attiré notre attention.

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JL

Julia Luczak-Rougeaux

19 septembre 20223 min de lecture

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© Flyview

En cette rentrée culturelle, trois initiatives technologiques menées par des institutions culturelles et patrimoniales ont attiré notre attention. Elles utilisent la réalité augmentée, le vocal ou la réalité virtuelle pour faire découvrir des monuments et lieux culturels et donner envie de s'y rendre.

Première initiative, celle du Musée d'histoire naturelle de Londres qui a signé un partenariat avec Amazon. Depuis le 9 septembre, les détenteurs d’appareils connectées (enceinte, tablette) de la marque peuvent discuter avec l’assistante intelligente Alexa afin de lui poser des questions sur les informations pratiques du musée et en apprendre plus sur les océans, la vie marine, les dinosaures ou encore le changement climatique. Des quizz sont également proposés aux enfants et adultes voulant tester leurs connaissances scientifiques. Pour la petite histoire, Doug Gurr, l’actuel directeur général du Musée d'histoire naturelle de Londres est l’ancien patron d’Amazon UK. Ceci explique cela.

Survoler la France en réalité virtuelle

Après avoir proposé de survoler Paris, Flyview propose désormais de survoler les monuments et sites naturels de la France entière en réalité virtuelle grâce à un partenariat avec Atout France et le Centre des monuments nationaux. Equipés d’un casque de réalité virtuelle, les visiteurs sont positionnés sur une plateforme mouvante afin d’avoir l’impression de voler avec un jetpack. Ils découvrent 15 lieux, des falaises d’Etretat au Château et remparts de la cité de Carcassonne.

Pour réaliser ces images, 30 jours de tournages aériens à 360° réalisés en 10K à bord d’un ULM ont été nécessaires.

« Le Centre des monuments nationaux et Atout France souhaitent offrir aux visiteurs un spectacle et une expérience inoubliables, des émotions et des souvenirs mémorables, et leur donner ainsi l’envie d’approfondir la découverte du patrimoine culturel et naturel de la France », déclare Caroline Leboucher, Directrice générale d’Atout France.

Des filtres Snapchat qui, pour une fois, ne servent pas pour les selfies

A l’occasion des journées européennes du Patrimoine qui se tenaient ce week-end, le site Richelieu, berceau historique de la Bibliothèque nationale de France (BnF), rouvrait ses portes après 12 ans de travaux. Pour marquer le coup, la BnF s’est associée à l’AR Studio Paris, le studio de réalité augmentée de Snapchat. Les visiteurs ont ainsi pu découvrir l’entrée du bâtiment telle qu’elle était de 1875 à 1912 grâce à un filtre en réalité augmentée. Pour cela, ils n’avaient qu’à scanner un Snapcode et à diriger leur smartphone vers l’entrée. L’occasion de « rencontrer » virtuellement l’aviateur Louis Blériot et l’architecte français Jean-Louis Pascal.

Deux technologies ont été utilisées pour réaliser ces expériences : le Landmarker, qui permet d’ajouter des éléments en réalité augmentée sur un bâtiment, et la Sky Segmentation, afin de superposer des éléments virtuels dans le ciel.

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