Comment un évènement esport a fait rayonner la région Occitanie

Les 26 et 27 septembre derniers, la société ESL et la SPL Occitanie Events organisaient en collaboration avec la Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée la 3e…

Nous suivre sur Google
JL

Julia Luczak-Rougeaux

14 octobre 20204 min de lecture

occitanie-esport
© Archives Travolution

Image de la finale Occitanie Esports Tour 2020 sur Fortnite Les 26 et 27 septembre derniers, la société ESL et la SPL Occitanie Events organisaient en collaboration avec la Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée la 3e édition de l’Occitanie Esports. Parmi les manifestations du week-end, une compétition esport a permis, malgré le contexte actuel, de promouvoir le patrimoine de la région. L’avantage du jeu-vidéo, c’est qu’il peut se jouer à distance. Cette année, l’Occitanie Esports, la société ESL, la SPL Occitanie Events et la Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée ont donc organisé une 3e édition de l’Occitanie Esports 100% virtuelle. Au programme, plusieurs compétitions sur les jeux Fortnite, Valorant et Rocket League,  un concours de cosplay ainsi que des tables-rondes sur les formations et métiers du secteur. Le tout, étalé le temps d’un week-end et d'une soirée. « Nous avons dû nous adapter avec le contexte actuel », explique Désiré Koussawo, Co-managing Director chez ESL Gaming France, organisateur de la manifestation. L’évènement majeur du week-end, l’Occitanie Esports Tour, a dû être repensé. A l’origine, les qualifications pour la compétition amateur sur le jeu Fortnite devait parcourir les villes de Nîmes, Tarbes, Albi et Toulouse et devait s’étendre du mois de mars au mois de mai avant la finale organisée à Montpellier. Une « tournée » qui, contrairement aux éditions précédentes, permettait de dynamiser davantage de destinations et de mettre en valeur l’écosystème de studios et d’écoles local. Mais la Covid-19 est passée par là. « Nous nous sommes dits, pourquoi ne pas transposer cette expérience locale dans le virtuel ? », commente Désiré Koussawo. L’idée de recréer les villes au sein du jeu Fortnite émerge alors. « Dans Fortnite, il y a un mode créatif qui permet de créer des univers. Sur chacune des dates, les joueurs amateurs ont donc retrouvé des points d’intérêt de chaque destination comme les arènes de Nîmes ou la place du Capitole à Toulouse », décrit-il.

Retrouvez les villes d’@Occitanie de la finale de l’#OESTour @FortniteFR !

Tarbes ➡ 1332-5179-5246 Montpellier 1 & 2 ➡ 3106-5981-9417 & 4928-2423-3391 Albi ➡ 5166-4224-5215 Nîmes ➡ 4936-8428-3765 Il paraît que @MDelafosse se balade souvent sur la carte de @Montpellier_ 🤫 pic.twitter.com/IEw8vW6Q1u — Occitanie Esports (@OccitanieEsport) October 8, 2020

Hors finale, les cartes des quatre villes ont été téléchargées plus de 76 000 fois. Les qualifications ont été suivies par 1,1 million de spectateurs sur YouTube et Twitch et la finale a été vue 200 000 fois. Même virtuellement, les grandes villes de la région ont donc connu une belle exposition. « Les commentateurs sur le plateau donnaient quelques fois des indications sur les monuments pendant les parties », déclare le Co-managing Director chez ESL Gaming France. Des guides touristiques improvisés qui ont peut-être donné envie à des joueurs et des spectateurs de venir physiquement dans ces villes. « Je me rappelle d’une vidéo d’un joueur qui, après la compétition s’est rendu devant les arènes de Nîmes et qui a montré un coin en disant ‘regardez c’est là que je me suis fait tuer’. Je pense que d’avoir recréé ces villes a permis de mieux ancrer le jeu dans la réalité », explique Désiré Koussawo.

L’Occitanie, future plaque tournante du esport ?

Selon Désiré Koussawo, Co-managing Director chez ESL Gaming France, « la région Occitanie veut devenir le berceau de l’esport ». Contactée par TOM.travel, la région n’a pourtant pas voulu revenir sur l’impact touristique de l’évènement, estimant qu’il était trop tôt pour en parler. ESL Gaming France discute avec d’autres villes autour de sujets esport comme Poitiers, Lille, Lyon etc. Mais selon le Co-managing Director chez ESL Gaming France, c’est bien la région Occitanie qui est la plus avancée. « Elle est bien identifiée auprès de la communauté française et même internationale », complète-t-il. Et cela devrait continuer à se développer. Tarbes a par exemple demandé de mettre à jour la carte représentant sa ville dans le jeu Fortnite. Avec 1,3 million de joueurs esportifs amateurs et des compétitions rassemblant des centaines de milliers de spectateurs, l’esport devrait continuer à mobiliser les foules comme les évènements sportifs avant eux. Les différentes compétitions sont en replay sur Twitch ici

Sur la même thématique

Voir tout