Facebook voit dans la réalité virtuelle l’avenir du réseau social

À l’occasion de sa conférence annuelle Occulus Connect, Facebook a dévoilé le mercredi 25 septembre, sa vision de l’avenir de l’informatique qui semble…

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Hugo Pellegrin

26 septembre 20192 min de lecture

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© Archives Travolution

À l’occasion de sa conférence annuelle Occulus Connect, Facebook a dévoilé le mercredi 25 septembre, sa vision de l’avenir de l’informatique qui semble étroitement lié au développement de la réalité virtuelle. Le lancement de la plateforme Facebook Horizon début 2020 marque le premier pas de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans l’univers des réseaux sociaux.

Sur la plateforme Occulus Store de Facebook, les consommateurs ont dépensé 100 millions de dollars en produits de réalité virtuelle, dont 20 % proviennent uniquement de la vente de casque Oculus Quest. Ce dernier profitera d’une mise à jour logicielle prévue en novembre 2019, censée faciliter l’accès aux contenus de la plateforme Rift. Autre nouveauté, l’intégration du « Hand tracking » qui permet au casque de réalité virtuelle de détecter les interactions manuelles de l’utilisateur sans matériel supplémentaire. Une étape importante pour le développement de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Cette fonctionnalité sera disponible à titre expérimental pour les utilisateurs du casque Quest début 2020. Facebook annonce également la mise à disposition d’un kit de programmation pour les développeurs à la même date.

Welcome to Ready Player One

Lors de sa présentation, Mark Zuckerberg a également présenté la plateforme Facebook Horizon, décrite comme « un monde en réalité virtuelle en perpétuelle évolution » par le patron de Facebook. Présentée comme une expérience sociale, la plateforme symbolise l’entrée de la VR dans l’univers des réseaux sociaux, dans laquelle chaque utilisateur peut construire son propre univers immersif sans connaissance en programmation. Facebook veut permettre à ses utilisateurs de se connecter entre eux dans un environnement virtuel et nous rapproche par la même occasion de la société décrite dans le film Ready Player One réalisé par Steven Spielberg. Compte tenu de l’impact des réseaux sociaux du groupe — Instagram, Facebook et dans une moindre mesure Whatsapp — dans la promotion touristique et la constitution de services touristiques, les professionnels du secteur doivent prêter attention à ce type d’annonces qui, demain, changeront leur manière d’interagir avec l’outil.

Photo d’ouverture : Facebook

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