Dans cette quatrième chronique de Tom T., les meubles dotés de technologie tactile capacitive multifréquence facilitent la vie aux voyageurs grâce à leurs capteurs et leur système de déduction ultra sophistiqué.
Tom T., après avoir été accueilli dans l’hôtel par des hôtes-bots, se dirige vers le salon pour prendre un verre. A peine assis sur le canapé, ce dernier envoie un signal au servi-bot qui vient prendre sa commande. Tom T. commence à se détendre et s'enfonce plus profondément dans le canapé. On lui propose alors de grignoter quelque chose puisqu'il semble avoir quelques minutes devant lui. En effet, le canapé détecte le relâchement du corps, signe que la personne est en train de s’installer pour un temps assez long. Après son voyage en Hyperloop, le coussin du canapé a décelé un peu de tension dans sa nuque, et il envoie à son Holopels (voir la chronique précédente) un message proposant un massage après le repas. Quand il a fini son verre, la table basse sur laquelle il l’a posé, perçoit que son verre est vide et un servi bot vient débarrasser.
Pour le dîner, Tom T. s'installe avec ses amis autour d'une table qui détecte le nombre de personnes assises et envoie la commande du menu automatiquement. Nul besoin de choisir, le Resort connaît les préférences alimentaires de chacun. La table sait quand un plat est terminé en calculant le temps pendant lequel vous ne touchez pas vos couverts et le poids de l’assiette qui se vide. Elle sait donc quand envoyer la commande suivante en cuisine. Connectée au profil Big Data de Tom T., elle recommande au cusi-bot de ne pas trop saler son plat et de ne pas mettre l'huile d'arachide à laquelle il est allergique.
Après le dîner, Tom T. se rend dans sa chambre, s'allonge sur son matelas et d’un signe demande à la télévision de s'allumer. Quand il commence à s'endormir, le matelas repère le relâchement d'un corps endormi et éteint lui-même la lumière et la télévision.
Le lendemain matin, le lit, qui reconnait les signes de l’éveil, réveille Tom T. au bon moment pour ne pas perturber son cycle de sommeil, tout en lui permettant d’être à l'heure pour sa première activité. Dans le même temps, son oreiller a averti la salle de bain d'allumer la lumière, de mettre un peu de musique et de faire couler un bain. Il a aussi prévenu les cuisines pour qu'elles envoient le petit déjeuner.
Une fois Tom T. habillé, ses chaussures annoncent à la porte qu’il va bientôt partir. Et comme la porte de sa chambre commence à bien le connaître, elle va rester ouverte plusieurs minutes avant d'appeler l’ascenseur. Tom T. oublie toujours quelque chose au dernier moment et revient donc régulièrement chercher ses lunettes ou son bob. Finalement, ces meubles dotés de technologie tactile capacitive multifréquence sont un peu comme une mère pour Tom T.
Cette chronique est basée sur le développement d’une technologie nommée le « Touché », une technologie tactile capacitive multifréquence mise au point dans le laboratoire de Disney Research.