«Art Graphique et Patrimoine» propose aux visiteurs de découvrir des sites culturels grâce à la réalité augmentée, via des tablettes et smartphones. Échange avec Anne-Marie Tiberi, chargée de développement et communication à ArtGP.
«Art Graphique et Patrimoine» existe depuis 20 ans. Comment est née l'idée de la réalité augmentée?
L'objectif était d'utiliser toutes les nouvelles technologies pour mettre en valeur les sites historiques et les monuments. Depuis 7 ans, la start-up propose la réalité augmentée, pour faire découvrir les monuments d'une façon unique et différente aux visiteurs.
En quoi les technologies peuvent-elles améliorer l'attractivité des lieux culturels?
Les nouvelles technologies permettent d'apporter des informations supplémentaires à l'utilisateur. Cela attire de nouveaux visiteurs mais également des personnes qui connaissent déjà le site. La réalité augmentée apporte une plus-value car l'image virtuelle se cale sur le réel et vient en support à la compréhension. De plus, le développement de nouveaux outils, qui sont encore au stade de prototype, vont permettre d’accroître l'attractivité des lieux culturels.
Quelles technologies sont utilisées au service des monuments?
Tout d'abord, la géolocalisation permet aux visiteurs de découvrir un site en fonction de son emplacement. Les beacons, en localisation indoor, offrent des informations précises sur des spots. Celles-ci sont plus fines que la géolocalisation outdoor par GPS. Après il y a l'image virtuelle, le tracking en temps réel. En somme, toutes les dernières technologies!
Quels projets avez-vous déjà mis en place avec la réalité augmentée ?
On travaille avec de nombreuses collectivités territoriales pour faire découvrir les territoires. On a créé «3D Poitier évolution», Perpignan 3D. En Avignon, le visiteur peut visualiser le célèbre pont grâce à la réalité-augmentée. On a également revisité en 3D le Dôme des Invalides.
Avec la réalité augmentée, quel public visez-vous?
Le public est très variable. L'aspect ludique de la tablette et le fait de se transporter dans les époques interpelle les enfants. Il y a un coté familial avec la tablette. En effet, elle peut-être utilisée à plusieurs et permet de créer une interaction entre les membres de la famille.
Quel est votre modèle économique?
Le marché de la réalité augmentée est en plein expansion avec une demande croissante. On fonctionne surtout en répondant aux appels d'offres des collectivités territoriales. On envisage de faire des coproductions.