L’entreprise suisse de 3D Kenzan a conçu une nouvelle plate-forme, Real Virtuality, s’adressant aux musées, en partenariat avec la fondation dédiée au développement et à la promotion de motion capture Artanim. La plate-forme combine une installation de capture de mouvement avec un casque de réalité virtuelle (VR).
Afin de visualiser un espace digital, les utilisateurs portent le casque de réalité virtuelle. Leurs gestes sont également captés par l’installation de capture du mouvement, ce qui leur permet d’explorer physiquement l’environnement virtuel et d’interagir avec celui-ci. Le Real Virtuality a été pour la première fois dévoilé dans une vidéo lors du Museumnext 2015 qui a eu lieu à Genève au printemps dernier.
Avec la collaboration d’ingénieurs, d’artistes visuels et d’experts en motion capture, Kenzan travaille à peaufiner son appareil. Leur dernier projet plonge l’utilisateur dans une réalité de sorte qu’il a l’impression de marcher à travers la tombe d’un pharaon, parmi les hiéroglyphes. Le tout, en portant un casque Oculus Rift DK2, une version expérimentale du casque, et en plaçant un objet du monde réel dans un trou de serrure du monde virtuel.
Les utilités potentielles de la plate-forme pourraient aider les musées à faire vivre une toute nouvelle expérience à leurs visiteurs, ou encore profiter à d’autres activités touristiques telles que les maisons hantées dans les parcs d’attractions.
https://www.youtube.com/watch?v=oX3JVbRNMa8